indienova.com/steam/game/705620
地狱之门已开,人类陷入危机!……在随机生成的世界里挑战随机生成的 boss,击败恶魔大军,掠夺宝贵的资源和灵魂石,装备强大的武器,使用所有技能拯救人类……瞧,你已经看到这里了,你一定很感兴趣
indienova.com/steam/game/2350060
【常见问题说明】1、开服时间:游戏为动态开服,每次的开服时间不固定。……◆离线可参战,任何身份都能在这国战世界中找到自己的一席之地。【多样内政全掌握】◆玩家博弈,以战养战。……天者,阴阳、寒暑、时制也。地者,远近、险易、广狭、死生也。狂风之中人马迷途,密林之下更有冷箭难防
indienova.com/steam/game/520640
你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线吗?……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线吗?……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一定适合进行3v1比赛
indienova.com/steam/game/13530
亡命于大街小巷间的王子很快发现自己已被时之沙感染,出现了危险的暗黑王子,王子的灵魂正逐渐为黑暗侵蚀..……选择杀敌方式 - 掌握扩展的自由战斗系统,用你自己的方式消灭敌人;可以用致命的家族之刃从远处勒死敌人;……也可以用全新的潜行技能出其不意地一招制敌 - 一切由你决定
indienova.com/steam/game/1002950
游戏共有6章,每章都有独特的环境,独特的解密模式,需要思考才能通过。……6章迥然不同的游戏环境:普通环境:改变重力操作既可以过关传送门与重力桥:需要使用这两种工具并叠加改变重力操作和影子双人合作……变大变小:可以用多种方式变大或变小时间:可以用多种方式加速或减速重力流:在被限制的重力场中无法改变重力
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/steam/game/1017410
《原石计划》是一个战棋+卡牌+roguelike的游戏《原石计划》是一个战棋+卡牌+roguelike……「队友」游戏每个可选角色又配有不同的队友,队友可以用于辅助,也可以一起参与伤害输出,甚至拿来送人头,这取决于玩家的流派……「战棋」自由切换:玩家可以在自己的回合自由切换控制不同队友,不管这个队友是否使用了卡牌,只要他还有能量或者体力
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)……我们在协程后面,能立刻获取到data吗?不能。导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程
indienova.com/game/tetra-project--1
《原石计划》是一个战棋+卡牌+roguelike的游戏。……「队友」游戏每个可选角色又配有不同的队友,队友可以用于辅助,也可以一起参与伤害输出,甚至拿来送人头,这取决于玩家的流派……「战棋」自由切换:玩家可以在自己的回合自由切换控制不同队友,不管这个队友是否使用了卡牌,只要他还有能量或者体力
indienova.com/game/big-pharma
作为你自己的制药集团的首脑,这样的能力就掌控在你的手中。你会利用它来行善吗?……早就 想让你关门大吉的竞争对手公司也有他们自己的一套竞争药物和疗法。……还有瞬息万变的市场状况,这意味去年冬天热销的感冒和流感药物,到了盛夏可不一定卖得动
版本:Early Access
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